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據中國之聲《新聞縱橫》報道,每天打開電腦,您的首選動作是什么?如果還是聊天,玩游戲,那么我們只能遺憾的通知您,您已經out了。
如今,您的手機都有什么用處?如果您的答案是通話,發短信,那么我們我們依然只能說,您已經out了。
其實,不是您不明白,而是互聯網這個行業實在是變化快。前兩天,你以為某項應用有著無限前景,后兩天,就已經是昨日黃花了;ヂ摼W版圖正以前所未有的速度快速更迭著。
*近,有機構就評出十大互聯網成長性行業,在這些細分行業當中,其中,誰*意氣風發,誰又愁眉不展呢?
春節長假剛剛結束不久,大部分網店已經陸續開始營業。但是春節期間因為物流配送瓶頸導致的網購尷尬仍然讓人印象深刻。之所以深刻,首先源于電子商務如今在我們生活中扮演著越來越重要的角色。根據艾瑞咨詢日前公布的數據,與之相關的第三方支付、狹義的網絡購物和更加廣義的電子商務市場規模在2011年分別取得了同比超過100%、67.8%和46.4%的增長幅度。其中,第三方網上支付行業整體交易規模達到22038億元,在十大互聯網成長性行業中摘得頭魁。艾瑞咨詢第三方支付分析師王維東表示,主因恰恰是電子商務的增長拉動。
王維東:航旅和網絡購物占到第三方支付的比重達到50%到60%左右,所以這些市場的增長肯定是對于第三方支付有明顯的帶動和促進作用;另外它本身的滲透率也是在提高的,比如我們在網上購物的時候,可能會選擇網上銀行、第三方支付、還有一些線下的手段,現在第三方支付在其中占有的比重會越來越大一些。
然而,漂亮的數據中,也不乏瑕疵,據艾瑞咨詢電子商務分析師王亭亭介紹,2011年,資本市場對于網購行業是一個前熱后冷的表現。
王亭亭:在后半年,資本對于團購企業為代表的電商網站表現的比較冷淡,目標融資、IPO都比較困難。
除了讓行業愛恨交加的團購,中科院研究生院管理學院副院長呂本富認為,整個電子商務行業如果要持續高速增長,更重要的是對于物流瓶頸的突破。
呂本富:在北京,現在有一個說法,要建電子商務社區,比如這些物流配送企業直接把貨交到小區的門崗就可以了,所以電子商務產業鏈全方位的發展,應該是今年的重點,而不是網站異軍突起就能解決問題了。
除了電子商務,在中國互聯網行業的版圖中,還有在線視頻和移動互聯網這兩顆冉冉升起的新星,艾瑞咨詢的數據顯示,2011年,它們的成長速度分別達到同比99.9%和97.5%。不過,幾家歡樂幾家愁,傳統行業——網絡游戲的增速僅有17.5%,在十大細分行業墊底。
提到在線視頻網站,以往我們會馬上想到優酷、土豆,而如今,越來越多針對孩子、或者專為老年人服務的視頻網站正在浮出水面,正如中國互聯網絡信息中心的*新數據,目前中國網絡視頻行業的用戶規模已經達到3.25億人,同比增加了14.6%,其用戶規模的擴大與市場細分的加深正在相互推進。不過,中科院研究生院管理學院副院長呂本富認為,在線視頻的春天還遠沒有到來。
呂本富:我們認為未來在中國,前三名的互聯網公司,一定有一家視頻公司,但是可能它的發展的政策環境還不是很優厚,比如知識產權的保護、創意視頻的發展,這也又是一個綜合工程,它的爆發應該會比電子商務晚三到五年。
如果說,電子商務和在線視頻遭遇到的問題,是成長的煩惱,那么,網絡游戲,卻是有些英雄遲暮。*近一年多以來,行業領軍者之一——盛大盡管已經明智的不再僅僅依靠網游,而將業務擴展到文學、音樂、旅游、視頻等整個產業鏈,卻依舊難以走出泥潭。盛大的轉身選擇和境遇其實也正折射出中國網絡游戲行業的困境。對此,中科院研究生院管理學院副院長呂本富表示,如今,中國網絡游戲市場問題在于,供需兩端都有難解的結。
呂本富:我們國家的新網民還在增長,在城鄉結合部等等,但是它的成長速度已經下來了。而且我們知道,游戲就像看大片一樣,它是有生命周期的,這就需要推出比較強力的游戲題材,活力才能被激發出來,但是去年網游的大片推出的并不好。
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